童话元素(Fairy Elements)

indienova.com/game/fairy-elements

使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885

这导致我今年的一个困境,游戏如果不需要研发新的算法,而只复用已有的框架,换换皮就能做成一个新关卡或者新游戏的话……所以我给自己了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏做自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了,还能自己掌控项目的一切

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-will-release-soon/

动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》即将在近期开启EA,目前游戏已在Steam平台提前开启……开启魔堡奇幻历险《异界之上》带你见识异世界的魔物动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)